Startseite
Forum
Fragen
Suchen
Formeleditor
Über Uns
Registrieren
Login
FAQ
Suchen
Foren-Übersicht
->
Mechanik
Antwort schreiben
Benutzername
(du bist
nicht
eingeloggt!)
Titel
Nachrichtentext
Smilies
Weitere Smilies ansehen
Schriftfarbe:
Standard
Dunkelrot
Rot
Orange
Braun
Gelb
Grün
Oliv
Cyan
Blau
Dunkelblau
Indigo
Violett
Weiß
Schwarz
Schriftgröße:
Schriftgröße
Winzig
Klein
Normal
Groß
Riesig
Tags schließen
Schreibt eure Formeln hier im Board am besten mit Latex!
So gehts:
Latex-Kurzbeschreibung
|
Formeleditor
[quote="franz"]Der Jäger muß nur sicherstellen, daß Vogel und Pfeil immer die gleiche x - Koordinate haben, also [latex]v_{0x}=v_0 cos \alpha =v_{Vogel}\Rightarrow \alpha[/latex] . Außerdem wäre es nicht verkehrt, wenn der Pfeil bei y = H noch etwas "Schmackes" hätte.[/quote]
Optionen
HTML ist
aus
BBCode
ist
an
Smilies sind
an
BBCode in diesem Beitrag deaktivieren
Smilies in diesem Beitrag deaktivieren
Spamschutz
Text aus Bild eingeben
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Gehe zu:
Forum auswählen
Themenbereiche
----------------
Mechanik
Elektrik
Quantenphysik
Astronomie
Wärmelehre
Optik
Sonstiges
FAQ
Sonstiges
----------------
Off-Topic
Ankündigungen
Thema-Überblick
Autor
Nachricht
franz
Verfasst am: 24. Jul 2011 22:22
Titel:
Der Jäger muß nur sicherstellen, daß Vogel und Pfeil immer die gleiche x - Koordinate haben, also
. Außerdem wäre es nicht verkehrt, wenn der Pfeil bei y = H noch etwas "Schmackes" hätte.
kingcools
Verfasst am: 20. Jul 2011 21:04
Titel:
jo, damit der pfeil den vogel treffen kann muss er ja am gleichen ort wie dieser sein, daher müssen die vektoren identisch sein.
dersmu81
Verfasst am: 20. Jul 2011 17:30
Titel:
Also ich hab angefangen und mal die Y Komponente des Ortsvektors vom Pfeil mit der Flughöhe des Vogels gleichgesetzt. Dann das ganze nach t1 umgestellt und in die X Komponente eingesetzt. Ist das erstmal der richtige Ansatz?
dersmu81
Verfasst am: 20. Jul 2011 16:57
Titel: schräger wurf (pfeil) treffen eines vogels
Meine Frage:
Ein Jäger schießt mit einem Pfeil auf einen
in der Höhe h mit der Geschwindigkeit vV gleichförmig
fliegenden Vogel. Der Jäger spannt den Bogen stets mit
ganzer Kraft, so dass der Pfeil mit der Anfangsgeschwindigkeit v (0) = v0 losfliegt und nur der Winkel ?
gegen die Horizontale passend gewählt werden muss.
Zum Zeitpunkt des Abschusses befindet sich der Vogel
auf seiner Flugbahn genau senkrecht über dem Schützen.
Die Bewegung des Pfeils ist als reibungsfrei anzusehen
(analog zum schrägen Wurf im Vakuum).
a) Geben Sie die Vektoren der Geschwindigkeiten
V
v
G
; v(t)
G
sowie die Ortsvektoren ) r (t) ; r (t V
G G
von Vogel und Pfeil formal an.
b) Eine Bedingung für den Jagderfolg ist der richtige Abschusswinkel ? . Bestimmen Sie diesen
Winkel bei gegebenem v0.
c) Nach welcher Flugzeit t? und an welcher Stelle x(t?) trifft der Pfeil den Vogel?
d) Damit sich beide Flugbahnen überhaupt schneiden, ist eine weitere Bedingung zu erfüllen, geben
Sie diese an.
So lautet die Aufgabenstellung. Hier mal der Link, da ist dann auch eine Skizze dabei.
http://www.imn.htwk-leipzig.de/~lueders/elektrotechnik/uebungen/u02kinematik3d.pdf
Meine Ideen:
Also Die Vektoren lauten
nun stellt sich mir nur die Frage ob es nur einen Winkel alpha geben kann oder mehrere mögliche und wie ich da umstelle.
Bei der Aufgabe d weiß ich auch nicht so genau was da gemeint sein könnte. ist da etwa die Anfangsgeschwindigkeit des Pfeils gemeint?