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[quote="QU4X"]Ok danke, hab jetzt alles verstanden und gelöst :) :D[/quote]
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QU4X
Verfasst am: 12. Apr 2012 22:22
Titel:
Ok danke, hab jetzt alles verstanden und gelöst
Huurz
Verfasst am: 11. Apr 2012 19:48
Titel:
Die Geschwindigkeit kannst du mit der Reichweiten-formel berechnen die du ganz oben angegeben hast. x2 sind 15 meter und den Winkel hast du ja jetzt. Einfach nach v0 auflösen.
QU4X
Verfasst am: 11. Apr 2012 19:21
Titel:
Ok, das hab ich jetzt gemacht:
und man erhält:
für x2
für den Punkt(5;4):
(I)+(II)*(-9)
-36=-30*tan(a)
...a=arctan(6/5)= 50,19°
Wie berechne ich jetzt die Geschwindigkeit?
So x(t)=4 ;t=5
und dann
ist das richtig, denn t ist ja normalerweise die Zeit,
und in diesem Fall wäre es ja die x-Koordinate?
Huurz
Verfasst am: 11. Apr 2012 17:51
Titel:
Das einzig gegebene sind die Ortskoordinaten des Balls im Raum. Da bietet sich doch die Bahngleichung an die du aus den horizontalen und vertikalen Bewegungsrichtungen des Balls herleiten kannst:
(auf wiki findest du die Herleitung)
wenn du für y und x jetzt die Koordinaten vom Mauerloch (5,4) einsetzt hast du eine weitere Gleichung. Macht 2 Gleichungen mit 2 Unbekannten. Viel Erfolg.
Gruß Huurz
QU4X
Verfasst am: 11. Apr 2012 16:38
Titel: Horizontaler Wurf + Koord.
Meine Frage:
Man hat eine x,y-Ebene, vom Punkt x1=(-5,0) fliegt ein Ball durch ein Loch in einer Mauer im Punkt (0,4) und landet schließlich im Punkt x2=(0,10).
Man soll den Winkel a berechnen, in dem der Wurf von x1 aus erfolgt und die Geschwindigkeit v0.
Meine Ideen:
Ich habe den Ursprung des Koord.systems auf (-5,0)gelegt.
Dann hab ich noch die Formel für den Auftreffpunkt hergeleitet:
waere dann ja der Punkt x2=(15,0)
die Formel:
Aber jetzt habe ich 2 Unbekannte: vo und a,
was kann ich jetzt weiter vorgehen?
Ich waer sehr dankbar, wenn jemand mir weiterhelfen könnte.