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[quote="Mathology"]für h0 die 2 einsetzen???. . . . oder das ich h0 irgendwie weg kreige??[/quote]
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Mathology
Verfasst am: 13. Nov 2013 19:55
Titel:
für h0 die 2 einsetzen???.
.
.
.
oder das ich h0 irgendwie weg kreige??
planck1858
Verfasst am: 13. Nov 2013 19:41
Titel:
Ja, das ist richtig. Was ist also zu tun?
Mathology
Verfasst am: 13. Nov 2013 19:38
Titel:
das geht nicht weil wenn ic hjetzt am anfang durch x teile kriegt die h0 ein x und wenn ich dann x von x abziehen will fällt mein x komplett weg... -.-
Mathology
Verfasst am: 13. Nov 2013 17:54
Titel:
achsooooooo .. ja klar... Perfekter Winkel = Perfekte wurfweite.. stimmt wenn ich ein winkel habe zb.: 90° wäre das ja nicht das perfekte und somit hätte ich auch nciht meine perfekte Reichweite...
jaaa ihr seit schlau hahahha ihr habt rückwärts gedacht ich net
okey kapiert ... ich werde mich gleich damit befassen und nach x auflösen...
GvC
Verfasst am: 13. Nov 2013 17:46
Titel:
Der optimale Winkel ist doch der, bei dem die größte Wurfweite erzielt wird, oder?
Mathology
Verfasst am: 13. Nov 2013 17:21
Titel:
also ich kann es versuchen aber ich soll ja den optimalen WInkel herraus finden und nciht die Wurfweite....das verwirrt mich grad...
planck1858
Verfasst am: 13. Nov 2013 07:33
Titel:
Hi,
Um nun die ortsabhänige Bahnkurve zu bekommen wird der Ausdruck für x nach t aufgelöst und in z(t) eingesetzt.
Als Bedingung für die Wurfweite x muss z(x)=0 gelten.
Kannst du nun selbstständig weitermachen?
GvC
Verfasst am: 13. Nov 2013 00:59
Titel:
Wo steckt in dieser Gleichung die Anfangshöhe?
Und Du sollst die Gleichung nicht nach
, sondern nach x umstellen. Denn x soll doch maximal werden, oder?
Mathology
Verfasst am: 12. Nov 2013 21:08
Titel:
ich versteh nicht wie ich mit 1 wert rechnen soll wenn meine Formel aus vo und g und ho besteht...also ich habe stehen
und jetzt erstmal nach
umstellen oder nicht?
GvC
Verfasst am: 11. Nov 2013 21:56
Titel:
Mathology hat Folgendes geschrieben:
hat er nicht etwas vergessen wie die geschwindigkeit anzugeben?
Nein, ich glaube nicht.
Berechne mal die Weite in Abhängigkeit vom Abstoßwinkel alpha. Die Anfangsgeschwindigkeit kannst du dabei als allgemeine Größe v0 mitführen. Und dann bestimmst Du das Maximum dieser Funktion.
Mathology
Verfasst am: 11. Nov 2013 21:26
Titel: Schräger Wurf
...