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[quote="Looper"]Egal mit welcher Geschwindigkeit: im obersten Punkt kann das Auto nicht aus dem Looping fallen.[/quote]
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Looper
Verfasst am: 03. Apr 2015 10:33
Titel:
Egal mit welcher Geschwindigkeit: im obersten Punkt kann das Auto nicht aus dem Looping fallen.
Midna
Verfasst am: 02. Apr 2015 22:01
Titel: Re: Auto in Looping
tech hat Folgendes geschrieben:
-> omega=v²/r
Wie kommst Du darauf?
tech
Verfasst am: 02. Apr 2015 17:42
Titel: Auto in Looping
Meine Frage:
Wenn eine Auto in einem Looping an der Oberseite gerade nicht aus dem Looping fallen soll, wie schnell muß es dann sein? (Reibung vernachlässigt)
Radius ist gegeben.
Meine Ideen:
Fz=m*omega²*r
Ein g zieht nach unten, also sollte Fz auch mit einem g nach oben wirken um genau 0 zu sein. Also Fz=1*m*g -> 1*m*g = m*omega²*r
omega = sqrt{g/r}
-> omega=v²/r
v=sqrt{(sqrt{g/r} * r)}