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[quote="GvC"][quote="svloga"]Wenn ich v01-g*t bzw. v02-g*t rechne, erhalte ich jeweils -10m/s.[/quote] Ich nicht. Ich erhalte [latex]v_1=v_0-g\cdot t_1=50\frac{m}{s}-10\cdot 6\frac{m}{s}=-10\frac{m}{s}[/latex] und [latex]v_2=v_0-g\cdot t_2=50\frac{m}{s}-10\cdot 4\frac{m}{s}=+10\frac{m}{s}[/latex][/quote]
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svloga
Verfasst am: 10. Apr 2016 14:27
Titel:
Jo danke, habe statt t-2s für v2 nur t eingesetzt, blöder Fehler...
GvC
Verfasst am: 10. Apr 2016 13:59
Titel:
svloga hat Folgendes geschrieben:
Wenn ich v01-g*t bzw. v02-g*t rechne, erhalte ich jeweils -10m/s.
Ich nicht. Ich erhalte
und
svloga
Verfasst am: 10. Apr 2016 13:42
Titel: Senkrechter Wurf nach oben mit zwei Kugeln
Hallo,
es geht um zwei Kugeln, die am gleichen Ort mit einer Zeitdifferenz von 2s (Kugel 1 wird bei t=0s geworfen) senkrecht nach oben geworfen werden:
Anfangsgeschwindigkeit:
g soll gerundet 10m/s² sein.
Zunächst war Ort und Zeit des Treffpunkts der Kugeln zu bestimmen.
Dazu habe ich die zurückgelegten Strecken in Abhängigkeit von der Zeit gleichgesetzt:
Nach t aufgelöst ergab: t=6s, dieses eingesetzt in s1 bzw. s2 war 120m.
Gesucht sind nun die Geschwindigkeiten der Kugeln kurz vor dem Zusammenstoß.
Wenn ich v01-g*t bzw. v02-g*t rechne, erhalte ich jeweils -10m/s. Das kann aber ja nicht sein. Nach meiner Überlegung hat Kugel 1 negative Richtung (fällt schon nach unten), während Kugel 2 noch nach oben "fällt" (positive Richtung). D.h. ich habe einmal freien Fall und einmal noch normale (abnehmende) Beschleunigung nach oben? Welche Werte muss ich nun wo einsetzen?