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[quote="TomS"][quote="franz"]Nochmal: [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Zweik%C3%B6rperproblem]Zwei-Körper-Problem[/url][/quote] Ja?[/quote]
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TomS
Verfasst am: 29. Aug 2016 09:14
Titel:
franz hat Folgendes geschrieben:
Nochmal:
Zwei-Körper-Problem
Ja?
franz
Verfasst am: 29. Aug 2016 09:04
Titel:
Nochmal:
Zwei-Körper-Problem
TomS
Verfasst am: 29. Aug 2016 07:47
Titel:
Man setzt jedenfalls den Drehimpuls L = 0, da eine lineare Bewegung vorliegt. Damit erhält man die Bewegungsgleichung erster Ordnung
Die Energie E wird über die Anfangsbedingungen festgelegt. Wenn Sie aus dem Zustand der relativen Ruhe beginnen, aufeinander zuzufallen, dann gilt
Die Lösung der Bewegungsgleichung folgt prinzipiell mittels Trenung der Variablen.
Hier benötigt man letztlich das Integral für die Falldauer T
wobei man die Geschwindigkeit durch Umstellen der Bewegungsgleichung erhält.
franz
Verfasst am: 29. Aug 2016 00:30
Titel:
Falls es sich bei den "Planeten" um Planeten handelt, sollte man vielleicht noch den Zentralkörper mit "ins Boot" nehmen?
TomS
Verfasst am: 28. Aug 2016 06:09
Titel: Re: Kollisionzeit von Planeten
Physikellle hat Folgendes geschrieben:
Meine Ideen:
Diese Gleichung gilt nur für
konstantes
a, ist hier also nicht anwendbar.
Für zwei gravitierende Körper mit Newtonschem Gravitationspotential musst du das Keplerproblem lösen. Der freie Fall in direkter, gerader Lnie entspricht einer entarteten Ellipse.
https://de.m.wikipedia.org/wiki/Zweik
örperproblem
Man kann die Differentialgleichung zweiter Ordnung mittels des Energiesatzes in eine Differentialgleichung erster Ordnung umformen.
yukterez
Verfasst am: 28. Aug 2016 02:14
Titel:
Man muss berücksichtigen dass die beiden Massen nicht beim Koordinatennullpunkt aufeinanderknallen; wenn der ursprüngliche Abstand der beiden Schwerpunkte
ist dann treffen zwei Punktmassen die aus der Ruhe aufeinander zufallen bei
aufeinander. Die benötigte Zeit bis zum Aufprall der beiden Oberflächen wird integriert:
wobei
und
mit
für den Radius der Masse
, das selbe mit Subscript 2 für den zweiten Körper und
für den initialen Abstand der beiden Schwerpunkte zueinander.
ist die Anfangsgeschwindigkeit die die beiden Körper relativ zueinander haben.
Die zugrundeliegenden Differentialgleichungen für eine Dimension findest du
hier
. Wenn die Körper initiale Bewegungen in mehr als einer Dimension ausführen kann es auch sein dass sie sich gar
nie
treffen sondern sich in einem gegenseitigen Orbit einpendeln.
Physikellle
Verfasst am: 27. Aug 2016 23:05
Titel: Kollisionzeit von Planeten
Meine Frage:
Hi,
2 Körper (so klein wie möglich) mit Massen sind durch den abstand r getrennt. Es gilt das newtonsche Gravitationsgesetz. Wie lange brauchen sie um zu kollidieren?
Meine Ideen:
Einsetzung für r und Umstellung nach Zeit.
Durchschnittsbeschleunigung:
q ist der Abstand an dem die beiden Körper kollidieren, als der Radius der einen Körper addiert mit dem des Anderen.
Einsetzten:
Die nun gezeiget Formel ist aber falsch, zu zeigen an q gegen 0, t = 0; und q>0 t = n.d. WIDERSPRUCH, denn da die zeit für einen unendlich kleinen radius ansymptoisch gegen einen bestimmten wert laufen sollte.