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[quote="Schrödingers Katze"]Als Tischtennisspieler antworte ich dir, wenn du einen Ball im >30°-Winkel spielst, bekommst du den um die Ohren geschlagen zurück und wirst garantiert keinen Punkt bekommen. Als Schüler würde ich sagen, der optimale Winkel beträgt 45°(ohne Luftwiderstand usw). Und da ich noch kein Student bin weil ich erst meinen W9 ableisten muss, kann ich dir nur den Tipp geben, dass der Tischtennisball im Vergleich zu seiner sehr geringen Masse einen großen Luftwiderstand hat. Du könntest also mal in Wikipedia nach entsprechenden Ansätzen suchen, vllt [url=http://de.wikipedia.org/wiki/Luftwiderstand]hier[/url] oder [url]http://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Strömungslehre[/url]. Um der Realität entsprechend nahe zu kommen, musst du dir aber Modelle schaffen, denn sonst hättest du so viele Effekte (selbst zB. Auftrieb) zu beachten. Also könntest du "einfach" mal den Luftwiderstand einbeziehen, das dürfte schwierig genug sein. edit: Wie war das nochmal mit der URL? Ich schätze das "ö" stört hier, bekomme das leider nicht auf die Reihe...[/quote]
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Schrödingers Katze
Verfasst am: 22. Okt 2006 10:45
Titel:
Als Tischtennisspieler antworte ich dir, wenn du einen Ball im >30°-Winkel spielst, bekommst du den um die Ohren geschlagen zurück und wirst garantiert keinen Punkt bekommen.
Als Schüler würde ich sagen, der optimale Winkel beträgt 45°(ohne Luftwiderstand usw).
Und da ich noch kein Student bin weil ich erst meinen W9 ableisten muss, kann ich dir nur den Tipp geben, dass der Tischtennisball im Vergleich zu seiner sehr geringen Masse einen großen Luftwiderstand hat. Du könntest also mal in Wikipedia nach entsprechenden Ansätzen suchen, vllt
hier
oder
http://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Strömungslehre
. Um der Realität entsprechend nahe zu kommen, musst du dir aber Modelle schaffen, denn sonst hättest du so viele Effekte (selbst zB. Auftrieb) zu beachten. Also könntest du "einfach" mal den Luftwiderstand einbeziehen, das dürfte schwierig genug sein.
edit: Wie war das nochmal mit der URL? Ich schätze das "ö" stört hier, bekomme das leider nicht auf die Reihe...
Mide
Verfasst am: 22. Okt 2006 10:22
Titel: Schiefer Wurf - optimaler Winkel
Werfe ich einen Tischtennisball durch die Luft, gibt es natürlich einen optimalen Winkel, für den der Ball am weitesten fliegt. Dieser variiert von 30-40°. Nun ist aber die Frage: Wie kann ich eine gültige Kurvengleichung für diese gesuchten Winkel in Abhängigkeit mit der Flugweite bestimmen?
Ich weiss, dass die Kurve ähnlich der umgekehrten Flugbahn aussieht, aber eben nur ungefähr.