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Schreibt eure Formeln hier im Board am besten mit Latex!
So gehts:
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[quote="Marleen"]Hallo! Ich habe zwei Größen: Die Steigung eines Golfballes direkt beim Abflug nämlich 55° und die Anfangsgeschwindigkeit von 24 m/s. Jetzt habe ich mir Folgendes überlegt: In Richting x-Achse fliegt der Ball: [latex]s_x=v_0 \cos{ \alpha } t [/latex] In Richtung y-Achse: [latex]s_y = v_0 \sin{ \alpha } t - \frac{ gt^2 }{2}[/latex] Dann habe ich: [latex]\vec{s}(t) = \begin{pmatrix} 13,76t \\ 19,66t- \frac{9,81t^2 }{2} \end{pmatrix} [/latex] Wie kriege ich das ganze umgewandelt in eine einfache nicht-vektorielle Gleichung umgewandelt? So etwas wie f(x)=....... Ich habe nämlich noch eine Gerade: f(x) = tan(10°)x und möchte gerne den Schnittpunkt feststellen. :)[/quote]
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para
Verfasst am: 13. Dez 2006 16:31
Titel:
Schon berechnet hast du ja
und
Was du suchst ist eine Gleichung der Form
Dazu musst du zunächst einmal die Umkehrfunktion der Weite-Zeit-Funktion bilden:
Damit kannst du dann die Zeitabhängigkeit der Höhe-Zeit-Funktion eliminieren:
Was der gesuchten
Wurfparabel
entsprechen sollte.
Marleen
Verfasst am: 13. Dez 2006 16:26
Titel: Wie erstelle ich eine Flugbahn?
Hallo!
Ich habe zwei Größen: Die Steigung eines Golfballes direkt beim Abflug nämlich 55° und die Anfangsgeschwindigkeit von 24 m/s.
Jetzt habe ich mir Folgendes überlegt:
In Richting x-Achse fliegt der Ball:
In Richtung y-Achse:
Dann habe ich:
Wie kriege ich das ganze umgewandelt in eine einfache nicht-vektorielle Gleichung umgewandelt? So etwas wie f(x)=....... Ich habe nämlich noch eine Gerade: f(x) = tan(10°)x und möchte gerne den Schnittpunkt feststellen.