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Nachricht |
| franz |
Verfasst am: 09. Mai 2012 10:14 Titel: |
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Etwas in der Art
 = v\cdot t \cdot cos\varphi ) |
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| nanoquack |
Verfasst am: 09. Mai 2012 07:50 Titel: Was sind vsin und vcos? |
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| Das mag jetzt eine dämliche Frage sein (ich stell sie aber trotzdem mal ;-) ...): Was ist ein vsin und ein vcos? |
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| xyz5 |
Verfasst am: 08. Mai 2012 20:59 Titel: |
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Die Geschwindigkeit setzt sich aus einer x und einer y-Komponente zusammen.
Es git:
Zudem gilt
x(t) = 84
y(t) =0
da der Winkel bekannt ist kann man vt durch einen Zahlenwert ersetzen, t ausrechnen, usw. |
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| franz |
Verfasst am: 01. Mai 2012 14:59 Titel: |
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| Falls die Benutzung des Tafelwerks gestattet ist: Formel für Wurfweite -> v -> t. |
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| bernio1986 |
Verfasst am: 01. Mai 2012 13:53 Titel: |
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Tipp: Die Anfangsgeschwindigkeit setzt sich aus zwei Teilen zusammen:
x-Richtung und y-Richtung |
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| PowPow |
Verfasst am: 01. Mai 2012 12:52 Titel: Torschuss |
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Hallo Physiker!
Hänger gerade an einer Aufgabe fest.
Sie lautet:
Ein Fußballspieler schießt einen Ball aus 84m Entfernung ins gegenüberliegende Tor. Welche Anfangsgeschwindigkeit
hatte der Ball, wenn der Abflugwinkel 39° gegen die Horizontale betrug? Welche Zeit fliegt
der Ball?
Ich dachte, ich könnte die max. Höhe, was ja genau bei 42m sein müsste, errechnen.
Also:
dann die Fallzeit:
Und dann mit :
berechnen.
Aber liege da wohl total falsch, kann mir evtl. jemand nen Tip geben?
lg Sebastian! |
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