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Looper
BeitragVerfasst am: 03. Apr 2015 10:33    Titel:

Egal mit welcher Geschwindigkeit: im obersten Punkt kann das Auto nicht aus dem Looping fallen.
Midna
BeitragVerfasst am: 02. Apr 2015 22:01    Titel: Re: Auto in Looping

tech hat Folgendes geschrieben:
-> omega=v²/r

Wie kommst Du darauf?
tech
BeitragVerfasst am: 02. Apr 2015 17:42    Titel: Auto in Looping

Meine Frage:
Wenn eine Auto in einem Looping an der Oberseite gerade nicht aus dem Looping fallen soll, wie schnell muß es dann sein? (Reibung vernachlässigt)
Radius ist gegeben.



Meine Ideen:
Fz=m*omega²*r

Ein g zieht nach unten, also sollte Fz auch mit einem g nach oben wirken um genau 0 zu sein. Also Fz=1*m*g -> 1*m*g = m*omega²*r

omega = sqrt{g/r}

-> omega=v²/r

v=sqrt{(sqrt{g/r} * r)}

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