| lcp9 |
Verfasst am: 25. Apr 2016 15:39 Titel: |
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| Zunächst zeichnet man ein orthogonales Koordinatensystem. Diese muss so angepasst werden, dass wenn man eine 45° Ursprungsgerade zeichnet, dass die dann der Lichtgeschwindigkeit entspricht. (1 Einheit X-Achse / 1 Einheit Y-Achse = Lichtgeschwindigkeit). Als nächstest zeichnest du für Person B eine Zeitachse (Winkel zur X Achse z.B.: 67.5). Wenn du aber nun die Lichtgeschwindikeit hast, muss dir klar sein, dass die Lichtgeschwindigkeit immer konstant ist, egal von welchem Beobachter aus. Das heißt du musst die Weg-Achse so anpassen, dass, wenn du eine Einheit der X_Achse / 1 Einheit der Y-Achse nimmts, dass dann die Lichtgeschwindigkeit c herauskommt. Dies funktioniert nur, wenn der Winkel der Zeit Achse zur UrsprungsYAchse gleich dem Winkel der Weg-Achse zur UrprungsXAchse. |
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