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Drehmoment eines Pakets bestimmen
 
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mocx
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Beitrag mocx Verfasst am: 22. Jan 2014 16:12    Titel: Drehmoment eines Pakets bestimmen Antworten mit Zitat

Hallo!


Zuletzt bearbeitet von mocx am 22. Mai 2014 02:13, insgesamt einmal bearbeitet
Sirius



Anmeldungsdatum: 22.11.2008
Beiträge: 119

Beitrag Sirius Verfasst am: 22. Jan 2014 17:31    Titel: Antworten mit Zitat

Der Bezugspunkt ist hier immer das linke untere Eck in deinem Bild, da man schließlich um diesen Punkt dreht.
Somit hast du durch die Gewichtskraft das Drehmoment


und für die Kraft einfach



Damit ist das gesamte Drehmoment:



Wenn du jetzt noch ausnutzt, dass und senkrecht auf der Zeichenebene stehen und entgegengesetzt gerichtet sind (und parallel zu ist), kommst du auf den gesuchten Ausdruck.
mocx
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Beitrag mocx Verfasst am: 22. Jan 2014 17:40    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo Sirius,

ich danke dir, dass du so schnell antwortest. Ich hab scheinbar das Problem, mir das Drehmoment geometrisch vorzustellen. Wie komme ich denn auf diesen Bezugspunkt? Ich drehe den Körper jetzt entweder gegen oder mit dem Uhrzeigersinn.

Muss der Bezugspunkt immer auch durch den Schwerpunkt gehen?
Du hast geschrieben, da man um das linke untere Eck dreht ...
Das hört sich sehr trivial an, aber mir wills nicht einleuchten grübelnd

edit: Die Diagonale zur Kraft Fx, ist der Ortsvektor. Deswegen wird hier die Diagonale genommen. Ist das korrekt?
Sirius



Anmeldungsdatum: 22.11.2008
Beiträge: 119

Beitrag Sirius Verfasst am: 22. Jan 2014 18:49    Titel: Antworten mit Zitat

Also grundsätzlich kannst du jeden beliebigen raumfesten Punkt als Bezugspunkt nehmen, da das Drehmoment (genauso wie der Drehimpuls) keine eindeutige Größe ist, sondern eben immer bzgl. eines bestimmten Punktes definiert ist.

Ich hab die Aufgabe jetzt so verstanden, dass da ein Koffer oder was auch immer am Boden steht und man nun versucht, diesen an einer Ecke anzuheben. Deswegen liegt es für mich nahe, den Punkt auf der Drehachse in der Zeichenebene als Bezugspunkt zu nehmen. Das macht man ja bei den Hebelgesetzen genauso.

mocx hat Folgendes geschrieben:
edit: Die Diagonale zur Kraft Fx, ist der Ortsvektor. Deswegen wird hier die Diagonale genommen. Ist das korrekt?

Wenn man den Bezugspunkt links unten wählt, ist der Vektor zum Angriffspunkt der Kraft zufällig die Diagonale. Hätte man den Bezugspunkt anders gewählt, hätte man natürlich der Vektor von dort zum Angriffspunkts gebraucht.
mocx
Gast





Beitrag mocx Verfasst am: 22. Jan 2014 19:25    Titel: Antworten mit Zitat

Du hast mir meinen Tag gerettet. Zumindest die Aufgabe hab ich jetzt verstanden :)

Eine Frage hab ich noch:


Wieso werden die Drehmomente (oben in der Aufgabe) hier subtrahiert?

Bitte korrigier mich falls ich falsch liege:

Sind zwei Drehmomente bezüglich eines Drehsinns gleich gerichtet (Laienhaft stell ich mir das so vor: also eine Kraft zeigt nach oben, eine Kraft zeigt nach unten). Dann ergibt sich die Summe der Drehmomente mit .

Sind zwei Drehmomente bezüglich des Drehsinns entgegengesetzt gerichtet (Laienhaft vorgestellt: Beide Kräfte zeigen in ihren Angriffspunkten in die gleiche Richtung) Dann gilt:



Habe nun unterstellt das Kraft und Hebelarm jeweils senkrecht aufeinander sind.

Aber das Prinzip bleibt ja gleich ... Wenn in der Aufgabe mit dem Paket nun subtrahiert wird, heißt das ja, dass man das Gegenstück der Gewichtskraft berücksichtigt, also die Normalkraft, mit der der Körper auf die Unterlage aufdrückt. Dann zeigen beide Kräfte in ihren jeweiligen Angriffspunkten nach oben (in die gleiche Richtung). Somit ist die Summe der beiden Drehmomente die Differenz.

Ist das so korrekt?
Sirius



Anmeldungsdatum: 22.11.2008
Beiträge: 119

Beitrag Sirius Verfasst am: 22. Jan 2014 20:09    Titel: Antworten mit Zitat

mocx hat Folgendes geschrieben:
Sind zwei Drehmomente bezüglich eines Drehsinns gleich gerichtet (Laienhaft stell ich mir das so vor: also eine Kraft zeigt nach oben, eine Kraft zeigt nach unten). Dann ergibt sich die Summe der Drehmomente mit .

Ist das ein Tippfehler mit dem Skalarprodukt? Sonst versteh ich nicht, wie du darauf kommst. Du schreibst ja, dass du Kraft und Hebelarm als senkrecht zueinander annimmst, d.h. du hättest dann nach dieser Formel immer ein Drehmoment von Null.

Das Gesamtdrehmoment setzt sich immer als Summe aus den einzelnen Drehmomenten zusammen:


Dabei ist es egal, in welche Richtungen die Kräfte zeigen. Ein Vektor ist ein Vektor, der zeigt erstmal irgendwo hin. In der Aufgabe oben: Die Drehmomente stehen alle senkrecht auf der Zeichenebene, ich kann mir also z.B. einen Vektor definieren, der gerade den Einheitsvektor senkrecht zur Zeichenebene darstellt (z.B. konkret auf den Betrachter zeigt, also aus der Zeichenebene heraus). Jetzt kann man auch alle Drehmomente in der Aufgabe durch diesen Vektor darstellen, indem ich jedes Drehmoment durch Betrag und Richtung angebe. Durch die Rechte-Hand-Regel weiß man, dass aus der Zeichenebene heraus zeigt, also kann man schreiben:



ist antiparallel dazu, d.h.:



Das gesamte Drehmoment soll nach Voraussetzung so ausgerichtet sein, dass sich der Koffer anhebt, d.h. zeigt ebenso aus der Zeichenebene heraus:



Dann kann man insgesamt schreiben:



Also:

mocx
Gast





Beitrag mocx Verfasst am: 22. Jan 2014 20:19    Titel: Antworten mit Zitat

Ich danke dir für deine Mühe smile, auch wenn ich den letzten Teil nicht verstanden habe mit der Zeichenebene.
mocx
Gast





Beitrag mocx Verfasst am: 22. Jan 2014 20:55    Titel: Antworten mit Zitat

Mh irgendwie möchte ich da noch nicht aufgeben :D
Aber das mit der Zeichenebene und den Einheitsvektoren hab ich nun wirklich gar nicht verstanden ... was mich durcheinander bringt, ist folgendes:

Im Skript steht das, was ich hochgeladen habe:

Das sich gleiche Drehmomente im gleichen Drehsinn addieren ...
ob sie gleich groß sind oder nicht, spielt doch da keine Rolle oder?

Wieso werden die Drehmomente dann in der Aufgabe abgezogen mit dem Paket / Koffer abgezogen ? Die sind doch auch bezüglich der Drehsinns gleich :(

Das mit den Einheitsvektoren und der Zeichenebene war für mich bisschen zu kompliziert ..

M1 und M2 sind in der Zeichnung Vektoren (hab die Pfeile vergessen)

Edit: Kann es sein, dass ich grade das Hebelgesetz (Gleichgewichtszustand) betrachte - und dies wirklich nichts mit der eigentlichen Aufgabenstellung zu tun hat?



paket.jpg
 Beschreibung:
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paket.jpg


Sirius



Anmeldungsdatum: 22.11.2008
Beiträge: 119

Beitrag Sirius Verfasst am: 22. Jan 2014 22:40    Titel: Antworten mit Zitat

Du musst unterscheiden, ob du Vektoren betrachtest oder nicht. Das Gesamtdrehmoment berechnet sich immer durch die Addition der vektoriellen Drehmomente, egal wie die gerichtet sind.
Das was in eurem Skript gemeint ist, bezieht sich auf den Spezialfall, dass sich die gesamte Bewegung des Systems in einer Ebene abspielt (wie auch in der Aufgabe).

mocx hat Folgendes geschrieben:
Wieso werden die Drehmomente dann in der Aufgabe abgezogen mit dem Paket / Koffer abgezogen ? Die sind doch auch bezüglich der Drehsinns gleich unglücklich

Die Drehmomente sind eben nicht gleichgerichtet, sondern entgegengesetzt.

Was genau verstehst du denn an meiner Rechnung nicht? Die würde 100%ig dein Problem klären, wenn du sie nachvollziehen könntest.
mocx
Gast





Beitrag mocx Verfasst am: 22. Jan 2014 22:46    Titel: Antworten mit Zitat

Mom bevor ich das durcheinander bringe:

Der Drehsinn ist doch gleichgerichtet, wenn die Kräfte unterschiedlich angreifen oder nicht? Wie im Kreis was ich gezeichnet hab (oben)

Also links greift die Kraft nach unten an(also dreht er sich nach unten)
Die Kraft rechts greift nach oben an (also dreht er sich in die gleiche Richtung).


Ich bin noch nicht so ganz Fit was Ebenen und Einheitsvektoren angeht ... ich glaube das ist mehr ein mathematisches Problem, an dem ich zukünftig arbeiten muss ;/

Also ich halte fest:

Gewichtskraft greift nach unten an (senkrecht) ->M negativ (gegen den Uhrzeigersinn )
Kraft greift nach oben an (senkrecht) -> M positiv (mit dem Uhrzeigersinn)
Sirius



Anmeldungsdatum: 22.11.2008
Beiträge: 119

Beitrag Sirius Verfasst am: 22. Jan 2014 23:40    Titel: Antworten mit Zitat

mocx hat Folgendes geschrieben:
Der Drehsinn ist doch gleichgerichtet, wenn die Kräfte unterschiedlich angreifen oder nicht? Wie im Kreis was ich gezeichnet hab (oben)

Also links greift die Kraft nach unten an(also dreht er sich nach unten)
Die Kraft rechts greift nach oben an (also dreht er sich in die gleiche Richtung).

Ja, das stimmt.

Das mit den Einheitsvektoren und Koordinatensysteme allgemein solltest du dir unbedingt anschauen, das wird dich immer begleiten. Gerade wenn es Probleme mit Vorzeichen gibt, ist es immer ratsam, wenn man sich zuerst ein Koordinatensystem definiert und dann allgemein mit Vektoren ansetzt.

mocx hat Folgendes geschrieben:
Also ich halte fest:

Gewichtskraft greift nach unten an (senkrecht) ->M negativ (gegen den Uhrzeigersinn )
Kraft greift nach oben an (senkrecht) -> M positiv (mit dem Uhrzeigersinn)

Ja, so kannst du das hier machen, da beide im gleichen Punkt angreifen (im Gegensatz zum oberen Bild). Ich persönlich hätte mit solchen Betrachtungen ein Problem und würde immer Allgemein ansetzen, da es schnell mal zu Verwirrung kommt.
mocx
Gast





Beitrag mocx Verfasst am: 22. Jan 2014 23:47    Titel: Antworten mit Zitat

Ja, das stimmt. Ich muss es mir noch unbedingt anschauen ... wenn ich Physik 1 hinter mir habe, werde ich mich da mal dransetzen ..

aber nochmal zum Paket:

Gilt meine Überlegung da jetzt nicht (Kraft nach unten -> Gegen den Uhrzeigersinn negativ)? Das war eigentlich auf das Paket bezogen ... so würde ich das dann vorerst festhalten ...
Sirius



Anmeldungsdatum: 22.11.2008
Beiträge: 119

Beitrag Sirius Verfasst am: 23. Jan 2014 14:25    Titel: Antworten mit Zitat

Ja, so kannst du das hier schon rechnen.
mocx
Gast





Beitrag mocx Verfasst am: 23. Jan 2014 18:55    Titel: Antworten mit Zitat

Danke für die Geduld ! :)
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